clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味什么影响呢?……随机生成地图虽然简单,但使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高解性

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773

年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院……2、四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院三……、薪酬:15K-40K(特别优秀的可先看作品)四、其他:在游戏公司5年以上工作经验的,可以适当放宽标准

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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团队成员随机,开发主题随机,资源现组合,连同组队、开发展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是诸多限制……团队成员随机,开发主题随机,资源现组合,连同组队、开发展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是诸多限制……活动由中国独立游戏联盟国内最棒的独立游戏开发者社区 IndieAce 联合主办,得到了最大的数字及游戏行业培训机构火星时代的大力支持

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利图的制假行动

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

3D找茬(Tiny Lands)

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它与传统的“找不同”游戏有什么区别?……通常此类型的游戏都是典型的2D视图,你只需要查看比较静态图像,然后进行点击。……特色动态物品,像火,雨,雷,雪和风这样的动态物品,给游戏体验增加一份独有的魅力

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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相比上次试玩版,本试玩增加了玩的主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……目前,Spiral Up Games 已为 《动物迷城》《加把劲魔女》等中国开发者作品提供全球发行支持……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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团队基本网络沟通,内容开发基本交由SageZX负责,团队内多数人则是尽可能提供支持,节省开发时间。……我们N+什么关系?……,当然后面大家应该也能听到xaki替我们做的配乐,我们应该也是xaki在中国的第一个合作伙伴

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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在上海TH09广州THO A02摊位购买实体版《东方蝶梦志》的朋友,联系QQ853974536免费获取……雾雨魔理沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa)种族:人类称号:昼与夜的魔法使别的魔法使大概没什么区别……梦里似乎现实没什么区别,幻想乡的大家还是过着日常的生活。也许改变已经发生了,梦中的人看不清而已吧

版本:Early Access


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