奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……以及宗教在发展过程中形成自己独特的音乐,还有在封建社会宫廷中形成的宫廷音乐等等,这些音乐都承载着浓浓的历史气息

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……以及宗教在发展过程中形成自己独特的音乐,还有在封建社会宫廷中形成的宫廷音乐等等,这些音乐都承载着浓浓的历史气息……中华民族悠久的历史,在音乐创作上不断展示出民族特点和优势,不难发现,在我国很多电子作品中都体现了民族个性

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏的初衷是暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方

水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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水浒传是一款回合战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……游戏根据中国著名传奇小说《水浒传》改编,故事发生在中国宋徽宗时期。……本还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱

杉果娘:光荣的三国情结:从37年前的《三国志》到《卧龙:苍天陨落》

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于是新作的历史舞台搬到了东汉末年的中国,1985 年 12 月 10 日《三国志》系列也就应运而生。……不过考虑到时代因素,当时严谨的历史模拟游戏并不多见,搭配中国历史的神秘色彩加持,本一经问世就在日本国内引发广泛好评……本回归了《三国志9》经典的半即时,同时进步的画面风格、音乐以及建模质量,帮助战略模式更为写实

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……但是颜色转换依然很丑?这是线性颜色混合的局限性。在只有单一的颜色的时候确实不是很好看

电子RPG小史 #6:独特定位,题材别样的精品之作

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大获成功,被很多玩家评为中国游戏史上最重要的RPG。……游戏的人气经久不衰,后又出了几部续,衍生,重制版,在2005年还拍成了真人电视剧。……这一个概念颠覆了这款回合JRPG的玩法

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……六边形网格边界上的颜色的值应该是两个相邻六边形颜色的混合值。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色

18层

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本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……剧情通过碎片化的信息了解其背后的故事,在了解的同时,并科普中国的神鬼说的知识。……《18层》来源于中国神话地狱18层,原本用于惩罚鬼怪的阴间场所,背景上事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解

版本:Early Access


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