indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……炼金系统: 百分百的成功率,拥有超过 100 种的配方。装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/lineage
《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……其中包括血盟系统,为同一血盟的成员提供独立的分享空间、消息系统以及辅助魔法。……故事以主角特罗斯王子为报杀父之仇并夺回丧失的王权而率领一群守护骑士回到自己的出生地“亚丁王国”为开始
indienova.com/groups/post/30685
发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn/store腾讯2018年财报
indienova.com/u/persona/blogread/13689
中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn/store腾讯2018年财报
indienova.com/steam/game/1197440
你化身茅山弟子,用中国功夫和茅山道术,大战西洋邪教主,勇救少女出魔窟,鏖斗南洋降头师,最终抱得美人归。……更侧重动作打斗,每一次的冒险,都是一次赴汤蹈火,每一次的英雄救美,都得舍身忘死,而被你解救的美少女更是无以为报,……爽快华丽的战斗系统,用中国功夫和茅山道术与西洋黑魔法和南洋降头术一决高下
版本:Early Access
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