128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo的过程,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……热量减少速率比正常模式下- 紧急散热模式,不可射击- 紧急散热模式,热量减少到一定值后,退出紧急散热模式……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(圌作宣圌传动画等):2名 策划(圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???……名(你们随意,多少都行)

Ultimate Ragdoll Game

indienova.com/steam/game/1978720

«史诗布偶游戏»是一款毫无限制的沙盒游戏,用社群的模型和各种方块让你的欢乐一飞冲天吧!……我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间……你自己的布偶雕刻你自己的布偶与其他布偶游戏不同,你可以在«史诗布偶游戏»添加你想要的角色到游戏中

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象的要大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了……难以理解人们为什么都认为重度抑郁的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁的时候应该会是比平常更不想说话……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?……或许你可以跳出平面的思路,空中是不是也可以利用起来,做一些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

田径赛道上可以跨栏、障碍赛这样的项目,游戏通是不是也能有些新的挑战?……说起通,各位玩家肯定多少都能说出些自己的见闻。为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”的玩法么?……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

Globesweeper: Hex Puzzler

indienova.com/game/globesweeper-hex-puzzler

在Hex Puzzler,还有八种新的机制需要了解。……例如,“连锁”砖块上有数字表明有多少埋雷砖块与它连接,“成面”砖块表明周围区域中(不仅仅与砖块本身相邻……)埋雷砖块的数量,而“分组”砖块表明有多少个单独的砖块组

会员:ender21381

indienova.com/u/wb-6069177127

有多少人工,才有多少智能。 微博:ender21381

建立你的格子帝国

indienova.com/indie-game-news/build-your-kingdom-in-the-gridworld/

它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。游戏的整个世界就是屏幕大小的一块,然后由许多个小格子分开。……游戏发生在网格之上多少有些奇怪的游戏在搜集资源的时候,是一些像是消除游戏(这可能也是为什么开发者会提到……制造出来的士兵可以放在网格世界,与慢慢出现的敌人对抗

版本:Early Access


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