GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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GLADOM 一款新的免费的多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的将来无穷的方便和复用性和拓展性。……完善的devops流程得益于蓝盾的发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能

像素游戏制作大师系列:Verzeus(VERZEUS)

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概述这次在幻想的架空掌上机 "GAME BUDDY"上的第七作之中 - 横向卷轴射击游戏的登场……玩家尽情的设定自己梦中最强的装备!Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!……根据情况灵活调整速度制胜的关键!

黑烽山(Black Beacon Hill)

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看起来这样的:- 每个关卡都有自己的原创配乐。作曲: Chris Jay。……故事: - [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

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《赫尔海姆大混乱》一款具有解谜平台元素的叙事冒险游戏。……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……◎ 14 个关卡◎ 90 多个谜题◎ 80 多个互动角色◎ 由 24 位专业演员配音的 3,700

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类的模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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在这里顺便将链接放给大家:https://wikiwiki.jp/yuunama/%E5%9F%BA%E7%A4%……(最后一个条件可有可无))在确定了移动可能调查之后,根据移动方格数量最大的方向前进,当存在多个最大值时……在移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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新版的LunaSDK v0.8第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……需要注意的,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在很严重的罪

Demon Turf: 魅影飞蝠(Demon Turf)

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一个充满幽默和风格的世界,无论伴着主角说唱的音乐,还是这个世界里多彩多姿的角色!独特进程!……一系列超赞的购买模组,你可以巧妙地把它们组合在一起,完全改变你的游戏风格!……她也不过个几乎不到一千岁的年轻恶魔,但已经决定是时候把所有异境头头们打得落花流水,并自立为王

版本:Early Access


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