小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只2D单机行云流水

顺子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3681

这次说的“Wave()”这个脚本,其实介绍这个脚本是一个铺垫,最近在尝试做视频字幕而不是录音,第一个试验品……(argument1 - argument0) * 0.5;return argument0 + a4……argument2 * argument3) / argument2) *(pi * 2) )* a4

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Train Simulator 2021: Class A4 Pacifics Loco

indienova.com/game/train-simulator-2021-class-a4-pacifics-loco

Train Simulator: Class A4 Pacifics Loco Add-On。……The record-breaking streamlined Class A4 Pacifics were

小组帖子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

indienova.com/groups/post/1532

这次说的“Wave()”这个脚本,其实介绍这个脚本是一个铺垫,最近在尝试做视频字幕而不是录音,第一个试验品……(argument1 - argument0) * 0.5;return argument0 + a4……argument2 * argument3) / argument2) *(pi * 2) )* a4

头虫(HeadWorms)

indienova.com/game/headworms

发行:A4 Games LLC, A4 Games。发行日期:2020-12-21

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

瞧,如果我骂的肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮的社会形象太糟糕,文化的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

二蕉:GlobalGameJam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/5193

快晚上十点飞飞公举带着他的一叠A4纸从年会赶过来,这时我们才开始讨论,中间我简直快憋不住了,厚着脸皮分享我的脑暴图和草图……(还有一些A4纸丢失qaq!)……6.笔记本和A4纸!铅笔橡皮,水笔,彩色马克笔(用来标记重要事件);7.便利贴!非常实用!

版本:Early Access


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