世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做的东西也不多,因为一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

《旺达与巨像》:男孩拯救女孩的故事

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初识《达与巨像》是在高中的时候,当时借好友的 ps2,拿了一堆的游戏盘,还曾问过好友这是什么游戏,好友说这是一款无杂兵只有……而最终的巨像是远程攻击,攻击速度,以达人类的速度是无法近身的,这时,如果有阿格罗的帮助,想比达会比较容易的靠近……这时一声衰弱的马斯声传来,是阿格罗,阿格罗没有死,它拖着跛了的脚进入了神殿,看着阿格罗,女孩似乎明白了什么

会员:Kelelia

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史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

RemJack:为什么要救那个女子?《旺达与巨像》的问题

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有人批评《达与巨像》的这个设计有问题:至少要说清战斗的理由吧?……《达与巨像》的主角要与巨像作战,为了救一个玩家并不了解的女子。……那么除了山,还有什么东西适合作隐喻用呢?

橘猫猫的幻想

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⸜(* ॑꒳॑* )⸝·家里矿·花猫猫的指定夫婿【旺财】真诚小可爱·谢谢你站在我这边·∂ω∂其实很帅……·猫猫世界虽然其他生物,但是狗还是异类的·家世不明.……·挺依靠狸花猫哥哥的【ZIP】……我可能有点脏·到底……为什么是外星生物呢?·杀了他?

Prey for the Gods:冰雪之上的“旺达与巨像”

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猫的尾巴。 与游戏本身的独特性固然相关,但更吸引人的是,其身上带有的“达与巨像”的痕迹。……广阔的大陆、巨大的敌人、晦涩的故事、深邃的思考,一切像极了达与巨像。……在它们身上上下攀爬时,随时都有掉落的风险,你需要紧紧抓牢,躲开攻击,奋力爬到巨兽要害处,抓准时机给上致命一击

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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经济降是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……游戏的投资游戏行业个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的

版本:Early Access


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