水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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《旺达与巨像》:男孩拯救女孩的故事

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目前为止,主导设计了三游戏《ICO》、《达与巨像》、《最后的守护者》,款款都充满了浓厚的艺术气息……《达与巨像》是其第二作品,也是我认为最佳的游戏艺术品的代表。……这些策略又大多和巨像所在场景相结合,比如将乌龟巨像引诱到喷泉上,射击脚底,造成乌龟巨像翻身,从而露出攀爬的地方

我和我的小屋(My Cabin And I)

indienova.com/g/My And My Cabin

这是一休闲模拟养成游戏。……这是一休闲模拟养成游戏。……2.木屋A.购买家具装饰屋子。B.烹饪。C.解读剧情线索。D.养宠物。3.外出A.种树

SXPD: Extreme Pursuit Force

indienova.com/game/sxpd-extreme-pursuit-force

开发:Little Chicken Game Company B.V.。……发行:Little Chicken Game Company B.V.

公路狂飙 2:通缉(Smashy Road: Wanted 2)

indienova.com/game/smashy-road-wanted-2

开发:Bearbit Studios B.V.。发行:Bearbit Studios B.V.

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……96%E5%8A%A0v%E4%BF%A1buigfd68%E5%AE%98%E7%BD%91%E5%……96%E5%8A%A0v%E4%BF%A1buigfd68%E5%AE%98%E7%BD%91%E5%

Ảo Mộng Tru Tiên - Gamota

indienova.com/steam/game/2785920

, đảm bảo trải nghiệm mượt mà.……cánh bảnh bao hay những tà váy yêu kiều cho nhân vật……phong phú bậc nhất.

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

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