案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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因此,在动笔画城镇布局的草图之前,我决定先花些时间分析实际游戏中的关卡,尝试多了解它的结构与组成部分。……右侧漂亮的布局图是游戏内的截图)中可以看到主路和次路之间形成的分区,先前对主要道路的度量使我对关卡的整体规模……奥森弗特的这些地标建筑正是凭借这种垂直高差的结构设计,使玩家易于辨别,并且带来一种规模感和高差对比,使整个关卡看起来很引人注目

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

因此,在动笔画城镇布局的草图之前,我决定先花些时间分析实际游戏中的关卡,尝试多了解它的结构与组成部分。……右侧漂亮的布局图是游戏内的截图)中可以看到主路和次路之间形成的分区,先前对主要道路的度量使我对关卡的整体规模……奥森弗特的这些地标建筑正是凭借这种垂直高差的结构设计,使玩家易于辨别,并且带来一种规模感和高差对比,使整个关卡看起来很引人注目

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位装备。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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战争武器采用模块化部件损坏系统,其中装甲特性、部件故障和船体结构都会影响部队的存活。……多人模式混战:小规模战斗和在线对战在小规模战斗和多人模式中,紧张刺激感会加剧。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中 AI 或真实玩家竞争

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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需具备多样攻略的团战副本团战副本将透过强力怪物和高困难的BOSS对战来考验玩家伙伴的合作策略。……唯有仔细分析BOSS怪的战斗特征和模式,并根据各种情况,以多种攻略为基础制定正确的战略,才能顺利完成团战副本……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

TRAHA:天选者(Traha Global)

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需具备多样攻略的团战副本团战副本将透过强力怪物和高困难的 BOSS 对战来考验玩家伙伴的合作策略……唯有仔细分析 BOSS 怪的战斗特征和模式,并根据各种情况,以多种攻略为基础制定正确的战略,才能顺利完成团战副本……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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•华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4 名玩家(1v1……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……,你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、标志和队服 •打造定制规模结构的联盟

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……作品立意仍是玩家一起探讨人生观,以及勇敢正义的意义等常见话题,但本却将其套在了类似公路片的结构之中……前些年的《最终幻想15》进行对比,我们会发现同样的公路片设计思路,这类视角缩小由我或者主角团出发,以点带面的铺陈世界笔法或许早已成为新时代

The Swapper:游戏机制、叙事设计及两者的结合分析

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本文将基于笔者对本的体会和主创相关的幕后内容,对这几部分内容进行分析。……,是在关卡和整体结构的搭建已经初具规模后才开始着手,因此 TJ 对于本机制叙事结合的最终效果并不具有很高评价……,及其与人类的对比,这些都从侧面完善了对守望者的设定

版本:Early Access


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