电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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你在地牢和城镇内都是 2D 第一人称视角,遭遇战的时候,队伍和敌人都会显示在战术方格之中。……本的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了?……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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策划额外的关卡设计和图形设计课程。……2020 年东京奥林匹克之前,三校合并升格为大学。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機,……為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒完全將全部函數記入腦子里,但對於目前我將要開發的遊戲游刃餘了……畢竟為個人開發者,為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些

会员:Zuneegy

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很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说,那大概是下雨的时候会特别丧吧。……这样一个普普通通的大学生将在本里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

皇冠之争(BattleForCrown)

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结盟:每位玩家起手两张数字为2的牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

机战佣兵 V(Armored Core V)

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4 年的第五款正宗续。……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……《西游记》是一款像素化风的回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材作者本人制作。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

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