小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/groups/post/29434

scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……你还可以添加一个逗号和可选的图片路径将其作为类的图标

闪客快打7佣兵帝国(CrazyFlasher7 Mercenary Empire)

indienova.com/steam/game/1484680

8.鼠标点击NPC打开相应菜单,进行交易、学习技能等功能。武器系统1.……其中HP药剂、MP药剂、牛肉罐头等食物类物品,拖拽至画面左下的快捷栏。……不需要的道具拖拽至界面右下角的 垃圾箱图标处丢弃

闪客快打7佣兵帝国(Crazy Flasher 7: Mercenary Empire)

indienova.com/game/crazy-flasher-7-mercenary-empire

8.鼠标点击NPC打开相应菜单,进行交易、学习技能等功能。武器系统1.……其中HP药剂、MP药剂、牛肉罐头等食物类物品,拖拽至画面左下的快捷栏。……不需要的道具拖拽至界面右下角的 垃圾箱图标处丢弃

死亡空间 重制版(Dead Space)

indienova.com/game/dead-space--1

艾萨克·克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,……而他最爱的女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

Gizmos 标识目录gizmos 允许你将一些图标添加到场景中,作为一些辅助标示,比如可以标示出一些正常情况下看不见的线或点……,使用 gizmos.drawicon 方法可以在场景中绘制图标用来做一些特殊的标记,当然前提是你得将图标放到……需要注意的是,gizmos 目录需要全局唯一,和 editor 不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

羽化:Day 70 - 71

indienova.com/u/yuhua/blogread/12054

- 2日进度1.制作 卡牌技能数量 1092.制作 敌人数量 113.优化 33个属性图标4.优化 20……个卡牌图标5.优化 获取提示6.优正 使用技能提示7.修正 产出经验换成灵魂 经验结算用8.修正 流程结构

会员:may3rd

indienova.com/u/mary3rd

结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

会员:euyuil

indienova.com/u/euyuil

11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻谱合作伙伴

版本:Early Access


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