indienova.com/groups/post/99497
发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-加联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer
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indienova.com/groups/post/100911
: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
indienova.com/u/patheagames/blogread/5153
我们已经迫不及待想让大家开始在波西亚的冒险之旅了,同样,我们依然希望各位能够将您对游戏的各种意见和建议分享给我们……包括您对这个游戏的所有建议和意见,加入我们,和我们一起讨论,告诉我们您在波西亚的所有体验。……访问游戏的官方网站[portia.pathea.net]或者关注我们的微博:@帕斯亚科技加入《波西亚时光
indienova.com/u/rabbiton/blogread/11143
因此建议在玩过《你好夏洛特》之后游玩。……>> Chinese*请不要二次上传发布游戏,转载请附带出处(HC的lofter或译者的微博
indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
大家可以在现场游玩我们的部分关卡~ 此次的目的,是希望能够公开地向大家展示我们的作品,也希望大家能够多多给予我们反馈和建议……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq 微博
indienova.com/u/erivran/blogread/3784
我称第三篇章为“劝退章”,特别有一点非常不好的是,从这章开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时……从进入游戏的那一刻,玩家就能感受到它独特的氛围。……碎片化叙事运用良好,不过角色和故事略单薄沉闷- 解谜难度缺乏恰当的缓冲斜坡,有些能力解锁太晚- 操作设计有点生硬笨拙建议增加手柄控制
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
第四章:刺花。第五章:浮萍、刺果。第六章:花朵、荷叶。第七章:石头机关、玻璃。……第八章:镜子、幽灵、影子机关。第九章:呃,会发激光的灯塔?第十章:蓝色灯泡、幽灵。……但是,这种意象的特殊性,至少不足以打动我……虽然我建议砍掉配音……但是配音小姐姐的声音真的好好听 >
版本:Early Access
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