小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明……,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明……,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

魂之刃 2(Blade of God 2)

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《魂之刃 2》是一款 3D 硬核动作游戏,也是“魂之刃系列”的正统续。……玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的

古魂(Blade of God II: Orisols)

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《魂之刃 2》是一款 3D 硬核动作游戏,也是“魂之刃系列”的正统续。……玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的

创世纪 4:圣者传奇(Ultima IV: Quest of the Avatar)

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没有将重心放在战胜终极恶魔。……游戏里的人们从来不会把玩家当宠物狗,让你去找回遗失或被盗的物品,而且他们也不会叫你去帮忙——你在游戏里所学会的一切

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

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v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……6.添加部分说明文案。目前已收到有效评测问卷41份,谢谢大家的支持和推广!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

Machinations:游戏机制构建工具

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可视化流程模拟;倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起一些为人诟病的缺陷(逻辑难以表现,有时数据还会遗失……),此处更想说明的是这款工具的适用范围:模型构建 + 数据平衡模拟游戏经济以及动态交互尤其适用于浮现动态的游戏快速实验游戏概念分析以及学习其他游戏局限……:并不适合脚本游戏无法模拟手感或者关卡最后,正如书本所说,你不一定要去使用工具,它只是辅助概念说明

版本:Early Access


总页数:50


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