indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的吗?
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
首先请问steam有所谓的内购吗?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
GAME BUDDY 系列第 7 作!……这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game
主人公杨树是个 27 岁的颓丧医生,对每天的生活并不怎么积极。……后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开……剧情之外ADV 也应该是有与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到一个普通 ADV 所没有的一些东西
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/101671
bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?
indienova.com/game/air-conflicts-aces-of-world-war-ii
一款以第二次世界大战为背景的空战射击游戏,在著名战役中出现的机型在本作当中都可以任由玩家驾驶。……游戏的控制方式十分简单,虽然本作最早是一款 PC 游戏,制作厂家在本次的移植中专门针对 PSP 的控制方式进行了改进
indienova.com/steam/game/1014020
在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、查詢事件的真相~。……這是第一次,給我所不認識的人來製作遊戲,不論你是誰,衷心希望你能夠enjoy。說到為什麼做這個遊戲。……也許遊戲作為某種載體,確確實實能夠承擔人們的祈願
版本:Early Access
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