The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……然而,美术只有我一个人,我也只能尽力去模仿学习这些画风色调风格。 不试试,怎么知道自己不行呢。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏制作: 最后,就是游戏进程制作了

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/steam/game/1782570

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……在Beer Factory 游戏中,你工作目标出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制、……工厂里员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们工作进展!

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……,这里只讨论逻辑,毕竟逻辑通用。……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整

Jingjie

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本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀" 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场一种在小型战场内进行轮次模式比赛

告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下日常,被困在高中毕业典前一日你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回答案;重拾对校园回忆美好……角色介绍你即将从高中毕业的毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格事情,在日复一日学习生活中终于毕业……莫环班级内默默无闻优等生,平时与你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明德智体全面发展优秀学生代表

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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但是不管截面到底是怎么被处理出来, 我们必须得知道屏幕上某点世界坐标相对于正方体某个片元世界坐标的相对关系……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……float2(o.x, o.y*_ProjectionParams.x) + o.w;如果没想清楚是怎么转过这个弯来

游戏测评的四个意义

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如果不带着目的和方法体验游戏的话,难有产出。……本篇文章即是讲讲我如何测评,以及我对它认识。……如果不带着目的和方法体验游戏的话,难有产出

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

indienova.com/indie-game-review/avatar-self-identity-in-pyre/

将 Pyre 入 JRPG 自然一件危险事情。我这样说,意指 Pyre 内核实际上非常传统。……,接下来就是怎么讲一个故事了。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……,只是游戏运行平台 Windows PC。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


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