小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

*游戏手机端各大平台均已上线。……你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师、也可以是治疗的全能圣骑士……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

辽阔旷野(Open Country)

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备好行囊,子弹上膛,准备好把城市生活抛脑后。太阳下山之前确保搭建好营地并燃起篝火......……一位真正的猎手永远找到可以充当岗哨的营地。……升级:更好的武器,更佳的装备,以及更难的任务 - 你能为自己赢得野外生存大师的名号

云端掠影:创始版(Black Skylands: Origins)

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叱咤领空、借着“Swarmlit Hook”探索未知领地,并从“Special Mod-Chest”中专属的第三级升级提升武器品质

像素游戏制作大师系列:宝石连线(Jewelinx)

indienova.com/game/jewelinx

此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙,获得费卡……合作方式谈)371531785

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙,获得费卡……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙,获得费卡……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

太空工程师:装饰包 #3(Space Engineers - Decorative Pack #3)

indienova.com/steam/game/2504720

着色太阳着色太阳板 – 小型+大型网格着色太阳板左斜块 – 小型+大型网格着色太阳板右斜块……– 小型+大型网格形状各异并且改变颜色的太阳电板。……太空中? 是的,没错! 坐下来吧,好好欣赏这静谧的景致。 嵌入式厨房以厨房为主题的装饰块

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

多人游戏中潜入好友的大脑,预测他们的计划。……2v2或PVP中与自己的好友对战。或者单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判?战术大师制霸战场

版本:Early Access


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