indienova.com/game/project-warlock-ii
- 可以在特别站点升级武器,每个巫师可使用 20+ 种武器。……- 续作中每位巫师都有三项独特的可冷却技能,可以用来支援枪械或魔法作战。……- 续作中的怪物则会跳跃跑动,在需要时撤退,跑跳旋转,或使用各种攻击去百般折磨你,比如那只焊着手套,背后满是长钉的猪魔
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……在新建之前都将保持数据。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922
除此之外我們重做了導航系統,現在你可以在 Surface 地圖上體驗到導航的用處了。……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機制的保存,你要找尋這個保存機制。最後!……我們現在已經支持Steam雲端存檔了,各位先前做的地圖設計以及這次更新的自動保存(暫時只有Surface
indienova.com/game/suikoden-v
其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/game/education
在巴特·布莱克的噩梦中,尘封的记忆总是将其召回到学校,那个他年轻时做过一些可怕的事情的地方。……◎ 六个高度还原、有如身临其境的关卡,均可在游戏开始时保存进度◎ 大门紧锁的背后往往隐藏着惊人的秘密◎……◎ 恰如其分的配乐令人毛骨悚然◎ 包含探索废弃校区走廊在内的多种游戏玩法◎ 沿途经过仔细探寻就能找到可以收集的宝贝
indienova.com/steam/game/2085000
※保存数据可以继承至正式版。关于游戏“SaGa”系列全新作品!……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本作进一步进化。……此外,还可以借由单人就能施展的强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰的回合制战斗
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/100645
我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)