indienova.com/u/news/blogread/685
橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……,并不为双方的主张作审查
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是
indienova.com/history/1222
而它自身也具有许多值得一提的独特设计:比如说,从标题就可以看出,本作实际上分成了“罪”与“罚”两个篇章……流言系统是本作颇具特色的玩法,而如果我们仔细推敲的话,不难发现这个系统对于后续作品也有深远影响。……1994:《露娜:永恒之蓝》《露娜:永恒之蓝(Lunar: Eternal Blue)》是由 Game
indienova.com/game/final-fantasy-vii
该作是创下 1 亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……本作发生在高度文明和科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/1570
其中就有这么一张照片:这是Reddit用户zhx用Gameboy Camera拍摄的照片。……Gameboy Camera是当年GB上一款比较有名的外设(其实也是卡带啦),CMOS尺寸为128x128……其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来的图片风格,像素之美么
版本:Early Access
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