街机捕鱼城3D(Arcade Fishing 3D)

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【挑战赛】定期开发新赛季,每个赛季都有特色炮塔可以获取,例如功夫熊猫炮塔,高达炮塔等,还可以获得充值货币……【捕猎大赛】每日/每周/每月都可以根据排名获得商城道具【赛季通行】每个赛季都会推出新的通行,只要参与就可以获得丰厚奖励……【技能系统】在关卡里可以使用多个技能,大幅度提升关卡中的收益

SSS_xinzhizhu:与indienova的初遇

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先说说我,我家并不是多么的富裕,因此我只能通过喜一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜的时候,才能得到游戏……,其它游戏就都是免费的,没错在家里库存中能看见特别多的游戏,一旦卸载就什么都没有了。……因此indienova可以说拯救了这样的我。实在是说不出特别多了

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存,以超级特工的身份试图从火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨去试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

画师(Mouse Painting Master)

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毕业后,你依旧选择坚持自己的道路,远离父母和朋友,独自一人搬到了一间靠近海边的昂贵出租屋。……游戏特色——基本上把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

画师(Mouse Painting Master)

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毕业后,你依旧选择坚持自己的道路,远离父母和朋友,独自一人搬到了一间靠近海边的昂贵出租屋。……—— - 基本上把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……一个学期,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……一个学期,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果……月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……,光源和声效。……)可以瞬移祝君玩的开心!

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Gamecraft》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25481

>>Steam喜一<<《Gamecraft》是一款2019年发售的游戏,游戏原价……玩家在游戏中可以建造属于自己的一个小游戏,或是迷宫或是对战也可以是冒险,然后可以把自己建造完的小游戏分享到创意工坊让其他玩家来进行游戏……store.steampowered.com/app/1078000/Gamecraft/玩家进入steam商店页面

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