生命按钮(LifeGamble)

indienova.com/g/LifeGamble

如果这个世界上有这样一个按钮,每按一次,就能获得1-1000000元钱,但是的概率死亡,你会按下去

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题难度,但是却不至于卡关。……另外,虽然游戏内有一恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

会员:人类的大敌(human's big enemy)

indienova.com/u/indeadnova

详细介绍嘛,没什么好说的,不过我看这里一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……认证:《大头人类闯关》制作人

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划……、我们可以聊聊、信ID:qq949113506

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100140

以剧情推进关卡路线,玩家有一自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,策略性。……:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程兴趣的小伙伴欢迎进群沟通

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100142

以剧情推进关卡路线,玩家有一自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,策略性。……:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程兴趣的小伙伴欢迎进群沟通

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……BloveStorm: 存档不就是一个微型数据?用bin文件加载或存储数据效率较高

我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试的概率;……,学历影响医生通过临床职称考试的概率;2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年……需要根据医院情况适时调整;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

目前战斗框架都比较健全,正在补充内容,想找个对这个题材兴趣、有时间的音乐师加入一起开发。……兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我?……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)