小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

会员:lontis

indienova.com/u/lontis

认证:《无处逃 VR》开发团队

会员:little chiken

indienova.com/u/laodai

认证:游戏主播,个人游戏播客

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

会员:ForweStudio

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个人独立游戏工作室。 认证:裂变之躯

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发的?

会员:cHc

indienova.com/u/mHEJ6geSX372gbcR

目前个人用rpgmakermz制作日式传统rpg游戏中。 认证个人游戏制作者

会员:asdly

indienova.com/u/asdly

个人游戏开发者。 认证:《简单滚动》的开发者

会员:Kblac(Spade K)

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个人网站www.Kblac.com。 认证:《疯狂躲避球》开发团队

会员:幸运的路奇(luckylee)

indienova.com/u/lshy1993

(╯‵□′)╯︵┻━┻ 掀桌游戏的账号,虽然是组长个人的……。 认证:掀桌游戏

版本:Early Access


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