DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……这个世界可以学习魔法,忍术,道术等等,真正意义的一个世界5.……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

方程:8月12日

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它就成了公共的东西,每个人显然都可以任意处置它,的确也应该如此。……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际事情的结果会是什么样。……在汉娜·阿伦特看来,多元性与无穷性正是人类个体思想之所以不朽的条件所在

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风上可以尝试各种风格,质量不会亚于以上的一些作品。……创作时间可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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“精神”的超脱,这个“我”不单指“人”,而是人跳脱了经验框架后所呈现的“纯粹精神”状态,对应的是“道家……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

魔物警戒(魔物警戒)

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根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.……设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物,在有铁的格子建造冶炼厂可以增加铁.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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我也做过贴吧和讨论群之类的功课,马里奥正作在网的地位很特殊,长期关注贴吧的大多是技术久经考验的老炮……就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐。……总体看,你应该是理解我想说的意思的

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……您能否把红旗插在柏林的国会大厦?- 这并不是一个类 P 社即时含暂停的游戏。这是一个回合游戏。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

版本:Early Access


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