计算创意学系列(六):共同创造力(Co-creativity)

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步骤 1)模拟的是一个圈子中的个体对其他个体的作品给出评价。……步骤 2)模拟的是圈子中的个体的创作过程。……实验中的 10 个个体两两之间相互认可的频次(左图),以及最后行车工的两个“小圈子”(右)虽然模拟算法对个体的建模只考虑了兴趣曲线

盖娅迷航(Gaia Trek)

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然而这些不过是更高级存在——星球意志的桌上玩物,随意拿取两种个体进行融合即可产生全新个体,共计 400……+融合个体等你创造!……各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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当然也许它对于一部分设计师是有效的,并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的令一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤……v=R_sear6P058&t=52s

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

zephyr1125:桃花源 | 2019.2/3/4/5 Unity ECS更新/ FlowCanvas

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因此只硬性的“规则”是难以在ECS里实现这种“随机串联”机械臂的过程的。……如果要硬编码这样的“过程”那是绝对愚蠢的,我是制作了预定义的Define文件的方式来从外部进行过程的驱动,一个例:……看这个官网例,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?

X印记(imprint-X)

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你是一名黑客机器人,你需要进入被感染者的大脑击败形形色色的主宰使之恢复清醒;找出正确的解谜步骤吧!……你需要击败 100 个主宰,在有限的时间内凭借记忆找到正确的解谜步骤。……游戏特色* 700 个互动点* 100 个可以解锁的关卡* 引人入胜的音乐与漂亮的像素画风* 不同类型的谜题集合

小组帖子:沉迷宝可梦!

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让跑成为一种享受吧!……宝梦珍钻版我感觉挺中庸的,一般般吧,神奥地区的地理比芳缘和卡洛斯的丰富有趣,但迷宫跑挺无聊的。……sdj大傻: @方程#10 等把宝梦通关回血整一个体验下

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