黑白米拖更记

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主要讲述着因为某视频Up主拖更视频而产生的冒险,经过千难万而最终达到目标的过程·····此游戏是一款……RPG回合游戏。……主要讲述着因为某视频Up主拖更视频而产生的冒险,经过千难万而最终达到目标的过程·····

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

indienova.com/groups/post/100742

或者风格化的游戏加分项:参加过gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏的所有想象,还有稳定工资和五险一金……奶酪: @moonagent#7 现在还招?24应届

Musicus!(Musicus!)

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是 OVERDRIVE 的最后发行的 galgame 作品,作品主题与同社作《KIRA☆KIRA 煌煌舞台……》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 展示项目的可行性,但最终……V 还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目。……5.今日杉果一图流:29 元拿下款特别好评游戏!

小组帖子:我的游戏。

indienova.com/groups/post/32905

一种趋于严肃的立场发生在游戏中,好像它已经成为个体,无法被否定的个体。……不是很多人都对自己做的游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己的某种情怀,如上...

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府街菁蓉国际广场……SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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3.V :不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 并没有在 Steam Deck 上加入游玩……可能考虑添加陀螺仪功能;V 希望 Steam Deck 能够运行库中的所有游戏,因此 Steam

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

随后该团队被邀请到V社总部。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽的机会

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

随后,橘彩自行联系 V 进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……本的乐曲由活跃于影音网站上的 VOCALOID 制作人们担纲创作

版本:Early Access


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