方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

开始游戏前,由造型我无从猜测她个性;开始游戏后,对Aliph有了些许了解,百思不得其解为什么她的人设会有着如此多不自然特征……那些都是需要玩家自己去理解。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……更重要一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves

Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色回合战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……之前两部资料片看起来更像是原作重新发售版本。……,部队组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

右半部分是个回合RPG战斗系统。……rayriver: @miles^away#1 都是上班族怨念~ 满天: 可以请教下软体实现,最近想做这种类型……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多,搜一下什么soft body、locoroco

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……这个问题答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,别说还要以此指引玩家调整装备……,转而使用当下年轻人感兴趣“发糖”文学

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

Q:对玩家选择路线方面有什么建议?……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:对玩家选择路线方面有什么建议?……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.设置里增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也方便测试。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了……,程序员买PS到期

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合RPG。……你也许需要去找回家路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合 RPG。……你也许需要去找回家路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)