五日大逃亡(FiveDayEscape)

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当然他们中间会有很多有本事的人,帮助你战胜这些令人作呕的丧尸;救援点很重要,你需要在城市中寻找坚固的物品……;获得材料来制作你的塔防建筑,来增强你救援点的攻击力量百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……;故事中有两个结局,需要你慢慢探索; 游戏特性: 拯救,塔防,丧尸,逃亡 战斗,生存,坚守,制造 双结局

大水族馆:疯狂淡水族(Megaquarium: Freshwater Frenzy)

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要学习新的护理需求,达到新的水族景要求。……引入 pH 值如果这还不够,有些动物会需要你在水族箱中保持特定的 pH 值。……你会巧妙地使用被动源来满足此要求?还是让机器来干重活吧?选择权在你手中

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

造船模拟器(Ship Builder)

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在岛上搜索食物和原材料,发现新的建造工艺和隐秘珍宝。……出售不需要的船只和资源来升级设备。资金投入新的工作站建设,可以处理更多的材料。……毕竟人不是机器,我们需要好好休息,好好吃饭。你可能会生病,这会对生意造成影响

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

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此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻有概率点燃敌人

天地归虚

indienova.com/g/tiandiguixu

《天地归虚》是一款以中国古神话为世界背景,以修仙、求道为题材,融合了角色扮演,经营模拟的战棋回合游戏……充满思考、策略的战斗系统战斗是基于时间线的战旗回合。……,丹药,法宝,功法秘籍,材料,玩家可以通过多种手段,收集材料材料可用于炼制丹药,法宝,亦可以升级门派建筑

妖师(Elf Manor)

indienova.com/steam/game/1119970

生活管理妖师也是人,也有自己的喜怒哀乐,也需要吃饭睡觉。……生产制造你可以研究各种奇异配方,以便生产更好更强的食物、家具、武器、装备、法器、特殊材料。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

版本:Early Access


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