indienova.com/groups/post/100596
而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的,我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……就这样吧 算是发牢骚(转发自:原日志地址)
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游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……都欢迎联系我们:QQ 7793527邮箱 zhangzhibin@gmail.com(转发自:原日志地址
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/5157
Alliance 官网:https://www.rainforest-alliance.org/购买地址……III(侠盗猎车手III)STEAM激活KEYMax Payne(马克思佩恩)STEAM激活KEY均价包可再获得……Fall of Max Payne(马克思佩恩2:马克思佩恩的堕落)STEAM激活KEY15刀完整包可再额外获得
indienova.com/game/space-rangers
太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为业,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为业,更要在
indienova.com/groups/post/29384
都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候……ds_map_destroy(Install);ds_map_destroy(Update); }(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/29474
都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候……ds_map_destroy(Install);ds_map_destroy(Update); }(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/29877
之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……(转发自:原日志地址) Zazaku: 游戏拉到投资了嘛 通过什么渠道 鸣心工作室: @Zazaku#1
indienova.com/groups/post/89122
(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar
indienova.com/groups/post/101494
发起:機械螞蚱 目前的故事已经越写越大了,游戏的风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说……(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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