小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的,我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接代码……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……就这样吧 算是发牢骚(转发自:原日志地址

不是作家(Not a Writer)

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这是我第一次故事。选择在我精神状态最差的时候动笔,是因为我听说不安与忧虑能带来创作灵感。……我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!……反正我在家呆着,也没什么别的事情

小组帖子:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

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游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……都欢迎联系我们:QQ 7793527邮箱 zhangzhibin@gmail.com(转发自:原日志地址

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Rockstar Games Bundle 上线

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Alliance 官网:https://www.rainforest-alliance.org/购买地址……III(侠盗猎车手III)STEAM激活KEYMax Payne(马克思佩恩)STEAM激活KEY均价包再获得……Fall of Max Payne(马克思佩恩2:马克思佩恩的堕落)STEAM激活KEY15刀完整包再额外获得

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

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都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我代码的时候……ds_map_destroy(Install);ds_map_destroy(Update); }(转发自:原日志地址

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

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都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我代码的时候……ds_map_destroy(Install);ds_map_destroy(Update); }(转发自:原日志地址

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29877

之后我会陆续定期的来重新研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……(转发自:原日志地址) Zazaku: 游戏拉到投资了嘛 通过什么渠道 鸣心工作室: @Zazaku#1

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/groups/post/101494

发起:機械螞蚱 目前的故事已经越越大了,游戏的风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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