墲人之境:探索(Ashland:explore)

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是狩猎还是成为猎物,压抑的环境与惊心的音乐无时无不在刺激着你的感官,影响着你的判断。……2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人,……你信心逃出生天

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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方程: 攻破第二了。越来越感觉,剧透的前提下评论这游戏……有点难。继续提出问题。……为什么游戏的选角配置是父与女?如果是父与子,会有不同?……——影响了故事的是她的形象与性格的设定

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……自从知道这个译名,我就念念不忘,不由想到这些年爱不释手的游戏,也是一卷又一卷的地图集,记载着存在于现实与想象之间的所谓虚拟世界

启禀陛下(Your Majesty)

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想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运?……时时刻都会有紧急的事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?……当然你也可以什么都拒绝,做一个懒于思考的皇帝!或许懒惰才是你的武器。 关于你的王朝!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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6.总体开发进度已经进入第五。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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user可以控制creator的行动,所以creator比user处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别……往前了说,可以说到金枝、尼采、游戏的人,往后了说,可以说到未来所谓的技术发展以及媒介的形式的变革将如何影响大众心理从而影响具体游戏的呈现形式……如果它不算一个真正的游戏,那么它是什么?是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别?……往前了说,可以说到金枝、尼采、游戏的人,往后了说,可以说到未来所谓的技术发展以及媒介的形式的变革将如何影响大众心理从而影响具体游戏的呈现形式……如果它不算一个真正的游戏,那么它是什么?是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……这个迷宫真的随机?当然,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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让人不免感觉:VR 这回真的可以了!真的是这样?VR 真的可以了么?……前言说完了,看看今天都有些什么吧。……和 Oculus VR 游戏,而局限于 Quest 软件

版本:Early Access


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