indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才
indienova.com/steam/game/1549180
《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
4.剧情的一些看法第一章,男主初见男二表妹的时候被问个不停,而男主还真很配合地什么都回答了,我感觉男主应该反问几句或抗拒一下……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累……,表现力也一般(当然可能是成本问题)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29905
(NDS平台原版《珍珠/钻石》的加强版《宝可梦:白金》中秘密基地的初始状态)为什么时隔多年玩家们还是这么喜爱这一玩法……个人能力一般水平有限,只能借助大师的话语,才更好地了解我们这种仿佛被刻进DNA的情结。……“秘密基地”中想到了为什么这些元素会如此吸引人甚至会让人暂时忘记这是一个糟糕到破纪录的复刻版《宝可梦》
indienova.com/steam/game/866800
克蕾敏汀跨越重重难关,成为了一位坚强自立的幸存者,她的旅途终于到达了最终章。……可访问全部 4 章的内容(第 1 - 4 章即将推出)
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……为什么想开发游戏呢,其实是自我反思得有点魔怔了。……试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后,除了去反抗现代社会伸手送来的安稳和麻木,似乎已经没什么退路了
indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697
惊艳一刻过后,我开始意识到,这个游戏不移植手机那将非常可惜。……在去年年末的时候我的资金已经开始不足,在女票的影响下,我开始想着发展一点副业,比如在小红书上当个博主,……发布后我像往常一样就没有关注了,因为按之前的情况,一般就算到第二天也就30几个赞藏量
indienova.com/groups/post/1066
#3章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4章[教程] Android本地單機打包教程……简单易用的地图传送方法@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )可拓展的相机镜头控制……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1
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换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫业(主要是动画)的影响……唉。……游戏业就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。…………等下,重置要200个什么?笔者放弃了。把第二章剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二章通关奖励发放,有点可惜
版本:Early Access
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