狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑和足够的披萨和可乐,每个人都能做游戏……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,给学生展示他自己做的游戏的,已经工作了好几年的,神秘客……在工作的第三年,我已经放弃了很多项目,这些项目即便是一个人全职做完,也需要好几年的时间

终极复古挑战(Super Retro Retry)

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你准备好重试了吗主要特点100个水平,可以水平或垂直显示,根据游戏的需要,通过超级秘密算法在每场比赛中以随机方式排列……游戏中可以解锁的十多个外观。控制起初可能具有挑战性,但理论上你将在短短几分钟内掌握。……这款游戏 - 这是我在过去几年中的个人激情项目 - 旨在向那个美妙的早期个人电脑、早期街机和早期游戏机时代致敬

小组帖子:急!游戏名字投票

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Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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未来几年内开通五条线,可以去好多好多地方玩了呀。购物的话,最近的是万科广场,骑车或者公交车就到了。……现在已经看开了,大学对于一个人的塑形不止学习,更多的是对你的品格、性格的打磨。……个人推荐,三个社团是最多最多了,1-2个比较合适

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……(无操元素)基于历史的工业、社会科学科技树。你能否避开历史上走过的弯路?

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……:https://www.bilibili.com/video/av95368818 油管视频链接(可以开启中文字幕……)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……有着一脉相承的 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家的策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯的功能……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

大富翁 11(RichMan 11)

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在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。 买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息。……机关启动后,可能改变道路的走向或者连接方式,可能造成银行、商店等功能格的开启或者关闭,还可能打乱地图上地雷

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……Steamer: @FrozenAurora#7 哈哈,原图舍不得啊~~除非在上传的时候就处理成保留一张原图,一张水印……确实,还是干掉坏人比较好,完蛋,我也是扒素材的坏人 Steamer: @FrozenAurora#7 了一下

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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如果把这两者放在 RTS 中,则我们会发现诸多在打会战中的技术操作、操、技能施放以及打带跑风筝……等等……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……有些玩家还会在前线后摆第二道、第三道防线,避免前线崩溃之后敌人就一路推到底,战斗单位布署非常的广,而这也应

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