小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……有没有什么其它可行建议?

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款版号内购营收。……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 其他联系方式

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划主导权,一度出现没有主导随意做尴尬情景)。……收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告付费会员,盈利目前是直接分掉模式。……可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员有吗

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……都是现代都市文明产业品牌,都是非生活必需品。肯德基和麦基,差别真有那么大?……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父玩家和散修区别,师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

Evil Bank Manager

indienova.com/steam/game/896160

一直梦想着巨大影响力并赚大钱? 实现数百万人梦想——获得影响力、财富和尊重。……一直梦想着巨大影响力并赚大钱? 实现数百万人梦想——获得影响力、财富和尊重。……游戏特征:16世纪事件动态变化详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产可能进行银行人事管理配有地图上国家投资

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间游戏。……,属于又菜爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……每个世界阵营和角色都有自己背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

当然每个银行的门槛是不一样,像渣打银行应该去到了150万?……应用管理就是这两个管理权限总和,外加一些运营功能和定价功能之类,一般这个人都是实际拥有者。……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗

版本:Early Access


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