等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

前言来自加拿大独立游戏开发商 Endnight Games 将于4月30日带来 V1.0 版本(正式版……)更新,本文基于 V0.73 版本。……游戏支持最多八人联机,由于存在队友伤害和修改器,个人推荐先组队后一起联机游玩,何况这游戏一个人玩实在是瘆得慌

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

indienova.com/steam/game/687650

令人眼角湿润故事…… 现在购买获得steam专属礼包(银行界面领取)~一个令人怀念年代,一切都是童年时模样……这是一款经营小推车游戏,全手绘画风,有熟悉老街道,接地气小学门口,小时候各种东西,带你回到童年最无忧无虑岁月……通过收藏形形色色物品,让你置身于回忆之中,体味久违一份纯真。二 、展现你

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……,尚未接受战斗训练王靖元则乘坐登陆舱撤往地面,因登陆舱受损,王靖元在冬眠系统作用下沉睡了十年。……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁职业和技能带来怀旧体验

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们角色有跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡……“测量”在关卡设计中的作用。……v=4RlpMhBKNr0

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/game/armor-contest

游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们意见和建议……,在力所能及范围内我将尽量满足

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。 跟师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。……※本游戏登场人物全部为18岁以上。 【概要】 主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。……【系统】 战斗为简单回合对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来信者吧

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……欢迎来到搜索与救援最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……寻找在极寒风中迷失在塔特拉山脉游客,并将每个人都带到安全地方!快点,每一分钟都在变冷!

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉别忘了去抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同发展路线,它们会起到很好润滑作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)