Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二技能,绝对没有废技能和简单数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己搭配都可以玩出不同流派……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟东西,专心享受游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

治夏(Sinoepoch)

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6、游戏玩法有明显三个阶段划分:包括个人自由阶段,初级势力阶段,和势力派系斗争阶段。……实现包括“家族树查询”等功能在内更复杂 UI 界面。……个人能力与历史进程 本中,个人能力属性有 18 种之多,各种能力可以根据经验值增长而产生变化

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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文:Along省助手:《灵魂骇客2》维持了 ATLUS 旗下作品一贯基调,甚至在此基础上设计了诸多进步之处……首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

异梦迷城:首日版(Mato Anomalies: Day One Edition)

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双主角设定本采用双主角系统,同时在声色犬马浮华世界和污秽诡异巢都下层推进故事。……私家侦探君游走于三教九之间收集情报,而居住在贫民区驱魔师钟馗则会用独门兵器扫荡怪物。……这座城和每个人的命运,将由你决定

异梦迷城(Mato Anomalies)

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双主角设定本采用双主角系统,同时在声色犬马浮华世界和污秽诡异巢都下层推进故事。……私家侦探君游走于三教九之间收集情报,而居住在贫民区驱魔师钟馗则会用独门兵器扫荡怪物。……这座城和每个人的命运,将由你决定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……静态物体:如图,只开启硬件查询,因为静态物体原因,硬件查询发挥了Batch优势,Occlusion

版本:Early Access


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