indienova.com/u/homemade/blogread/3772
附加的七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/steam/game/1511970
~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好
indienova.com/game/sinoepoch
6、游戏玩法有明显的三个阶段划分:包括个人自由阶段,初级势力阶段,和势力派系斗争阶段。……实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的 UI 界面。……个人能力与历史进程 本作中,个人能力属性有 18 种之多,各种能力可以根据经验值增长而产生变化
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
文:Along省流助手:《灵魂骇客2》维持了 ATLUS 旗下作品的一贯基调,甚至在此基础上设计了诸多进步之处……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/mato-anomalies-day-one-edition
双主角设定本作采用双主角系统,同时在声色犬马的浮华世界和污秽诡异的巢都下层推进故事。……私家侦探君游走于三教九流之间收集情报,而居住在贫民区的驱魔师钟馗则会用独门兵器扫荡怪物。……这座城和每个人的命运,将由你决定
indienova.com/game/mato-anomalies
双主角设定本作采用双主角系统,同时在声色犬马的浮华世界和污秽诡异的巢都下层推进故事。……私家侦探君游走于三教九流之间收集情报,而居住在贫民区的驱魔师钟馗则会用独门兵器扫荡怪物。……这座城和每个人的命运,将由你决定
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询,查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……静态物体:如图,只开启硬件查询,因为静态物体的原因,硬件查询发挥了Batch的优势,Occlusion
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)