Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……你将扮演16岁的女孩雅,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属的斯拉夫城寨。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

人力资源机器(Human Resource Machine)

indienova.com/steam/game/375820

如果你成功了,你会晋升到这幢巨大的办公楼的下一层工作一年。恭喜你!……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队。……如果你成功了,你会晋升到这幢巨大的办公楼的下一层工作一年。恭喜你!

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏有了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……现在游戏其实基础功能都差不多了,短期目标是丰富游戏内容,比如设计关卡,游戏美术背景和制作多个敌人或角色

超自然世界(World Of Mana)

indienova.com/steam/game/1285410

您可以使用地图编辑器制作的地图与多人一起玩,并共享制作的地图。……您可以设置个人或团队战斗来捕捉怪物、逃离迷宫或作为团队互相战斗。……设置个人或团队战斗,组队猎杀怪物,逃离迷宫,或自相残杀

版本:Early Access


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