indienova.com/steam/game/1115020
当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!
indienova.com/game/lao-ban-gong-lue
当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!
indienova.com/u/cantii/blogread/29747
(A)的参与,情感与反应与真人更加接近,所以生意火爆),A的生物脑意识则被长期压制,痛苦万分。……一些草稿:160*144界面的基本结构(从左到右,从上到下):A的立绘、表情变化,卡牌大图展示,敌人立绘……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值加21强化纤维:对2,使数值加2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对
indienova.com/steam/game/796460
一个关于个人投资和现金流的历程从90年代开始作为个人投资者,你在自己的家中开始你的冒险,在购买第一支股票后体验上涨和分红的喜悦……对于股票,市场的信息瞬息万变,在合理的时机买入能得到最高的回报;对于房地产,能提供稳定的现金流,但资金要求高……;对于债券,资金要求低,回报率也最低
indienova.com/steam/game/1229380
他们遇到了后来名声大噪的《Undertale》。……后来,克里斯与乔迪不断的完善自己的游戏,整个DEMO的内容被加了又加,最后正式发布的试玩DEMO在itch.io……以及gamejolt两大独立游戏网站上获得了不俗的评价以及热烈的讨论
indienova.com/game/everhood
在这里,您控制的是一个手臂被蓝色盗贼偷走的红色木偶。……,他们遇到了后来名声大噪的《Undertale》。……后来,克里斯与乔迪不断的完善自己的游戏,整个 DEMO 的内容被加了又加,最后正式发布的试玩 DEMO
indienova.com/u/lshy1993/blogread/3522
================================美术资源:女主角2号的绘制,但是由于资金限制……那么这里给出一下截图吧(请忽略程序捉鸡的美术功底):设定了4个大的框架方向:(当然,由于是个养成+推理的游戏……应用:就是模仿手机app制作的个人信息界面,这个就是显示养成信息了
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我的大目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏。……在目前缺乏资金和合伙人的情况下,我只能靠自己探索。我在游戏美术和游戏设计方面,都是很缺乏能力的。……但是,既然一个人折腾,难免要不断的看起来有进步,美术是看得见的
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节的每幅图画中都加一些操作进去——我认为这极大地影响了我对故事的理解……我的个人公众号:所罗门的漫步廊(微信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)