小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/groups/post/88844

(由于Layout的原因,每个人物只有纵坐标有自由度。)3.更改完特效,就可以支持后续人员入场了。……所以注册了账号。因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源。……(转发自:日志地址)

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品……游戏上线,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品……游戏上线,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……暂时还是后者旅行的方式吧,路上角色之间聊聊天满休闲的,目前的简单的景色(石头,树木、树枝)也是随机生成的,等景色内容多了,……(“删除保存资料”需要三击才能确定。)

猜拳棋

indienova.com/g/cqq

小时候经常玩这种游戏,每个人选几块石头作为自己的军队,猜拳来决定谁移动,现在用代码重置出来了游戏特性……: 猜拳来驱动游戏运行,干掉对手,取得胜利!

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

于是我用了大量时间去谈外包合作的事,往往是一个人边谈业务,边做效果测试,可是几个月下来,没有任何结果,……但发现来钱最快的其实还是接外包,然而之前已经尝试过,一个人基本上很难接到大的整包,所以我就技术能力为别人解决项目难题……因为我知道自己其实就是游戏里的那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵

【GDC 中字】《炉石传说》美术设计的四大原则

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-art-of-hearthstone/

暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则、不断的迭代和持续的创造力而创造出一个全新的数字化……视频名 The Art Of Hearthstone视频发表于 2016 年 2 月 2 日B 站链接……暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则、不断的迭代和持续的创造力而创造出一个全新的数字化

怪物冒险家(Monster Adventurer)

indienova.com/steam/game/889760

必须先激活队友,才会出现在招募列表。……每个人有一个单独的背包,可在战斗中使用。加点系统角色升级可获得点数,可用来提高能力值。……每个人可学习的技能是不同的。卡片系统每个怪兽都有两种卡牌。一种是召唤卡牌,召唤这个怪兽来助阵

星界守护者(Astral Guardian)

indienova.com/steam/game/2346320

个人都有自己的责任和任务。 有人制造高塔,有人研究魔法,有人管理资源,有人战斗。……然而,就在他们觉得胜利指日待的时候,怪物们却变得更加强大和狡猾,让人类一直处于不断挑战和进步的状态。……你可以建造塔,升级塔,删除塔,局域网连接、多人协作、战斗等。怪物会在指定时间内成波出现

星界守护者(Astral Guardian)

indienova.com/game/astral-guardian

个人都有自己的责任和任务。有人制造高塔,有人研究魔法,有人管理资源,有人战斗。……然而,就在他们觉得胜利指日待的时候,怪物们却变得更加强大和狡猾,让人类一直处于不断挑战和进步的状态。……你可以建造塔,升级塔,删除塔, 局域网连接、多人协作、战斗等。 怪物会在指定时间内成波出现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)