indienova.com/gamedb/list/353/p/1
希尔梅莉亚(Valkyrie Profile 2: Silmeria) 幻想水浒传 5(Suikoden V)……鬼武者 2:武士的命运(Onimusha 2: Samurai's Destiny) 异度传说 3:查拉图斯特拉如是说
indienova.com/u/hont/blogread/9353
近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接造轮子了
indienova.com/game/the-fairys-song
芬查珀是一个人口不到 500 人的小村庄,没有任何商店或电影院。……毕竟仙女是不存在的——而且芬查珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣
indienova.com/groups/post/100045
经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……因此,之前的角色素材都需要重新绘制。大致确定了角色造型。……当然,后期角色造型随时可能更改。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100046
经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……因此,之前的角色素材都需要重新绘制。大致确定了角色造型。……当然,后期角色造型随时可能更改。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/reigns-beyond
当然,整个过程中依旧需要平衡船上的各项资源,确保旅程中所有成员各司其职,毕竟一步划错,你就会与群星共眠了……- 在你死我活的斗争中,战胜各路海盗以及过于激进的税务官
indienova.com/steam/game/1663400
当然,整个过程中依旧需要平衡船上的各项资源,确保旅程中所有成员各司其职,毕竟一步划错,你就会与群星共眠了……在你死我活的斗争中,战胜各路海盗以及过于激进的税务官
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
表面看,个人化动机(经历与回忆,过去留下的阴影)引发的冲突对比非个人化动机(和平、正义、未来与自由之类的问题……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了
indienova.com/u/maou/blogread/29047
压力消除的乐趣的问题:要让玩家体验压力消除的乐趣,需要存在一些时刻让玩家处于生存危机之中。……如果需要聚焦于这部分乐趣的话,可能是两种方向:1.线性流程设计。……,结束后进入通关结算难度递增,或者有一些无法挽回的损失,逼迫玩家死亡而这些更改方式都展现了一个图景:生存游戏的基础形式是贫瘠的
版本:Early Access
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