Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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RT 引言:目前市面上的游戏中主要的3D + 像素的设计风格,根据个人的了解大概可以分为3类:以死亡细胞为例……这个就是那种很现实的原因了,因为再怎么说,个人的精力实在是有限,不可能在每个方面都尽善尽美,而这种3d……诸如此类,在细节上不用太追究,就可以把更多的精力放在那些比较重要的部分了  4.专业对口:这算是纯个人的原因

【前瞻】Unexplored 2:The Wayfarer's Legacy

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Legacy,假如你对 Unexplored roguelike/roguelite 元素还不太了解……,较低的多边形数量配合单调色彩渲染,其中的人物、环境等设计相比初代将变得更加写实严肃。……资源管理/策略/随机事件比起初代,续将会在流程中加入了更多随机要素以影响玩家推进的方式,同时也加入了昼夜

JYJY:【前瞻】Unexplored2:The Wayfarer's Legacy

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Legacy,假如你对Unexploredroguelike/roguelite元素还不太了解,建议点击以下文章进行查阅……,较低的多边形数量配合单调色彩渲染,其中的人物、环境等设计相比初代将变得更加写实严肃。……资源管理/策略/随机事件比起初代,续将会在流程中加入了更多随机要素以影响玩家推进的方式,同时也加入了昼夜

勇者斗恶龙:创世小玩家 - 阿雷夫加尔德复兴记(Dragon Quest Builders)

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是一款方块创作型 RPG,可以在无数方块建构而成的“阿雷夫加尔德”这片广阔世界自由建造,并一步步推进故事……游戏世界中视线可的一切都是材料,可创造出各种道具及人们生活上所不可或缺的营业厅。……■故事本的舞台是由“方块”构成的初代《勇者斗恶龙》的世界──“阿雷夫加尔德”

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

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还需战斗动作技能特效。有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多的策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……丰富的游戏模式:5种不同的游戏模式,可自定义的地图生成选项,能够让每位玩家依据个人口味来选择游戏方式。……PC 版本有兴趣的读者也可以先尝试本的 PC 版本

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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我的步骤,就是把那个 10 倍文件背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点 elements(忘了汉语叫什么……我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……现在每次探索中击败首领都会掉落永久物品,包括:魔药配方、封印物和材料

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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但小领主你可听好了:虽然你必须屈服于 NightFalls SunPops 的统治,但你的灵魂是无比渴望着自由的……赢得游戏,以赚取经验值解锁新的英雄技能。……它是一个人们的避难所,就像很久很久以前不愿被人类所征服的 Ancient Kinfolks 一样

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