小组帖子:个人独立项目寻求2D美术组队

indienova.com/groups/post/102605

本人是12年入行的策划,之前有完整独立游戏经验,目前全职开发,经济及各项状态均稳定。……个人可完成策划、程序、音乐方面内容,希望能共同创造完整作品。联系方式:qq337503110

黑帮之城(City of Gangsters)

indienova.com/game/city-of-gangsters

随着国会采取行动,很大一部分国民经济一夜之间变成了非法所得:酒吧和酒馆被勒令关闭,酿酒厂和啤酒厂寂静无声……你掌控的地盘会提供保障措施,收入来源,还会为进一步发展壮大提供大量机会。……因为,在 1933 年以后,这一切都会结束,酒将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……),Moba3V3(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

前段时间研究了AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作……,有意向联系v:Chengames0720

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

韩之昱:《混沌银河》经济系统开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254

现在可以来说说混沌银河的经济系统了。游戏中的资源包括了声望、金钱和物资。……主要来源为控制的行星世界的商业值和生产值,但行星的不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响……,绝对是重中之重!

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

我认为是我当下应该做的,所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为……0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快,写游戏测评,完全是个人爱好,如果有一天坚持不下去了,希望各位能多多包容……因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的,但是我还是会尽力去做的,如果非不得已,可能会去用盗版游戏,这只是暂时的,以后经济允许一定会去正版网站进行补票希望大家谅解

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

UniFans的小R,想在这里跟大家分享一下我对海外Mod市场的研究,以及如何帮助Modder获得更多的经济支持的一些思考……顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!……Mod制作不适合每个人,因为它需要时间和努力。与任何社交媒体平台一样,持续更新是关键

版本:Early Access


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