守望先锋 2:第五赛季(Overwatch 2: Season 5 - High-Fantasy)

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可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……不断扩充的英雄阵容《守望先锋》的各位英雄来自全球各地,每位英雄都实力不凡,有着独特的个人魅力和精彩的背景故事……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第八季(Overwatch 2: Season 8 - Call of the Hunt)

indienova.com/game/overwatch-2-season-8-call-of-the-hunt

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……不断扩充的英雄阵容《守望先锋》的各位英雄来自全球各地,每位英雄都实力不凡,有着独特的个人魅力和精彩的背景故事……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第十赛季(Overwatch 2: Season 10 - Venture Forth)

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可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……不断扩充的英雄阵容《守望先锋》的各位英雄来自全球各地,每位英雄都实力不凡,有着独特的个人魅力和精彩的背景故事……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

カルマの回収屋(Karma Collector)

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找图什么的存个地hhh 第一次开发日志..……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人靠帧动画做成死亡细胞的效果

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

indienova.com/u/remjack/blogread/3907

2017/9/12优化代码结构话说上次一口气太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接的……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-1

indienova.com/u/aaaoe/blogread/26763

开始在家学画画,到周末终于能抽点时间做些程序上的工作.引擎选用UNITY,吃饭用的技能.逻辑部分选择个人偏好的……语言,配合少部分C#,写起来很快.项目建好,接入几个第三方库,LUA库XLUA,资源管理XASSET后代码……2D场景,assetstore找了个Tile场景资源包,准备组合使用摄像机也直接找了个插件(懒得自己,

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