小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30108

很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!

小组帖子:求程序和美术

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小组帖子:求程序和美术

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Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

会员:SWEETPOTATO

indienova.com/u/sweetpotato

网络ID:地瓜君居然被用了爱好于游戏个人评测,戳评测文章以个人的个性和游戏而异,专注于大部分FPS游戏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?……暂时这么多

小组帖子:【广州】2D美术求组 求团队

indienova.com/groups/post/102932

发起:CGPOP ★我个人是2D美术★主攻方向为 角色立绘、怪物设计、漫画★同时精通AI进行辅助产出,……AI进行各种辅助优化和产出,出图质量也会比这些作品的质量要更高,所以,如果确实有合适或感兴趣的项目,我个人也十分愿意一边使用……拔葱少年: 已申请qq,期待回复

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