LateRacer:开发进度2019/8/1

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因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周时间是花在画画上了。这段时间完成地图传送。……可以蓄力配合上下方向键来简单控制力道和投掷角度。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳

CyberLink ActionDirector 3

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简易上手一键修补瑕疵画面 & 套用创意主题模板 智能操作接口透过智能操作接口,玩家轻松自行设计影片……威力酷剪更内建「创意主题」模板,引领玩家逐步打造个人风格大作。……还原逼真色彩 全新智能分析片段,优化影像鲜艳度与饱和度,画面更贴近原色,保留真实影片色彩感受!

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职个人,从11人变成6人,我都快抓狂。……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他……只有这5个人还愿意跟我,我想如果我有翻身之日,要好好待他们

电荷(Charge!)

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妥善利用手中可用资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙仪器之中.……从普通电池到完美的持续能源, 享受游戏技艺不断进步乐趣吧. 分流, 合并以及放大电荷.……游戏将从简单放置模块早期关卡逐渐深入至完全把控整块电路.

七世界(Seven-world)

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个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间游戏。……,属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏美术就是耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计,其余世界目前都是找素材做临时顶替用

CyberLink PowerDirector 18 Ultimate - Video editing, Video editor, making videos

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有了 360° 视讯稳定技术,让你更快速修复视频晃动感、提升画面稳定度!……透过简单步骤 轻松打造质感创作每个「快速项目模板」结合了吸睛文字标题、动画对象、主题背景以及流畅转场特效……物件对齐与贴对齐或贴文字、屏蔽与对象,将它们完美定位

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

生存(Surv1v3)

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特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得身临其境体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正军用平板电脑管理

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏关键地方

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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数学中最适合表达迷宫符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用普遍理论之二。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

版本:Early Access


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