在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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虽然您们的飞船遭遇了神秘袭击,幸运的是依旧不乏多位幸存者的身影。……爆炸连锁闪电不过是 您的疯狂杰作的第一步!琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物。……享受至多四人的在线与本地合作模式,记住,您并不是一个人

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作

reekin:《十三孤城录》开发日志一

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可以前往场景内的出口区域选择前往周边的其他场景,但仍需要在当前场景活动至本时段结束后才能出发。……这样,区域就可以看做是一个小舞台,每个时段相当于一场小型演出。……其他角色的属性查看界面设计并实现出尽可能多的交互行为,设计对应AI,使NPC的行动能呈现出一定的智能配合行为设计

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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不同的道具自然各自的功能。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……游戏的初衷是暴雪离开后,做一个弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……,是海派商贾的根、沪上金字招牌的脉、更引领时代风潮,是国内一流的综合商业体。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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个人的潜意识会根据自身的经历经验,对现实中的各种事件建模。……状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作和自发性行为,比例是怎样的?

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

版本:Early Access


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