会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱游戏的热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微:拿破轮

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……而反复这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群~)

银河图(Milky Way Map)

indienova.com/steam/game/806020

银河图这款游戏是我用两周时间独立完成的图案解谜游戏(程序美术音乐都是我一个人做出来的,设计有一半属原创……纯正六边形网格几何知识的展示6.关卡图案保存功能,你在游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png格式的图片文件……)拿去另他用!

银河图(Milky Way Map)

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银河图这款游戏是我用两周时间独立完成的图案解谜游戏 (程序美术音乐都是我一个人做出来的,设计有一半属原创……关卡图案保存功能,你在游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png 格式的图片文件)拿去另他用!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合群第一时间体验实验版本噢

会员:猫又没尾巴(szjzaq)

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个人很懒,只留下了一句话。 Steam:lunalu。 微:?

会员:暮渊团队(SquirrelTeam)

indienova.com/u/aaa583004321

4个人的小团队,带着秃头的梦想做好游戏。 微:无赖

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

pan.baidu.com/s/1cf6Qtw1.现在回过头来看,两天时间的确太辛苦,尤其是我选择一个人单干……接下来就是痛苦的美术风格定调了因为不是美术出身,这一步花的时间比较长,反正这个过程就是反复的在网上看各种图片……然后3点多,我爬起来继续了这个时候我已经晕乎乎的了,我觉得能做多少就是多少吧先挑自己想做的东西做事实证明

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26785

立绘一词也源于日本,日文立ち絵的中文写法,指游戏中你所见到的非CG状态下的单个人物肖像或动漫作品中单个人物肖像……,打个比方就是个人物图,不带背景。……金亨泰老师凭着命运之子这一作品,毅然用2D图片加骨骼动画这个形式,从立绘到下场游玩的人物素材,清一色2D

版本:Early Access


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