走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸的兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……对回合肉鸽游戏来说,每一次失败都是为了更好的成功。……现在就来下载体验吧!

会员:lionheart喵

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战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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PuzzleGraphitch.io去下载顾名思义,PuzzleGraph 是一款能够创造游戏谜题的工具……右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License v2.0

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提的是,制作人之前却在3DM上提供过试玩版的下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效、性能与功能实验手机版可行性实验下载体验

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

版本:Early Access


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