堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

indienova.com/steam/game/791330

尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……无论如何,将这股神秘力量的源头公之于众的重责大任就落在了玛琪娜的肩头了。……她究竟会在遗迹的深处寻求到自己想要的答案,还是就此堕落,一去不复返呢……?

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

indienova.com/game/fallen-makina-and-the-city-of-ruins

尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……无论如何,将这股神秘力量的源头公之于众的重责大任就落在了玛琪娜的肩头了。……她究竟会在遗迹的深处寻求到自己想要的答案,还是就此堕落,一去不复返呢……?

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

所有事情都要自己做(日本和海外的税务,对Valve社的手续,等等)通过由上海爱丽丝幻乐团许可的发行商上……,请不要建立平台性质的的下载网站发生的各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布?……在steam以外的话ZUN只允许社团在自己的官网上进行下载贩卖

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

所有事情都要自己做(日本和海外的税务,对 Valve 社的手续,等等)通过由上海爱丽丝幻乐团许可的发行商上……,请不要建立平台性质的的下载网站发生的各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布?……在 steam 以外的话 ZUN 只允许社团在自己的官网上进行下载贩卖

热切换(Hot Swap)

indienova.com/game/hot-swap--game

然而真正令人钦佩之处在于,这个项目是完全开源的,所有模组都可以由任何人自己制作,图中的控制器也是通过简单的……3D 打印完成的。……目前游戏在 Github 上有自己的页面。hotswapgame.github.io

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

基本都要自己摸索。不过这框架确实的不错。……国内phaser2用的挺多的,网上大部分中文教程都是基于phaser2

千水:《众生相》9-11月开发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/11572

ps:标题图为我们的动作师京东各位好久不见,开发日志有几个月没更新了是不是很想我们啊唉~最近比较忙嘛在…………你们能懂我费劲巴拉招来一个合格的动画师然后这个动画师在第一次见面的时候指着自己的脑袋说有病的心情么……神经病的事情真的,进电梯不按楼层这种小事儿我都不想提了 工作室四张门卡,他搞丢了两张,坐折不能用了一张我俩乘飞机去北京

夜之归途(夜之归途)

indienova.com/steam/game/964240

强大的对手往往会有更多的奖励, 如何攻略这个地图,由玩家自行摸索。……但是,每一次的选择,几乎都是不可逆的,决断之前务必再三考虑后果。……挑战强大的对手将会有更多的奖励,如何攻略这个地图,由玩家自行摸索

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090

日前掌机开发商 clockwork 与机核联合举办的游戏创作活动 BOOOM GameJam 在北京落下帷幕……如何将 Cocos Creator 项目发布到掌机?……—nw.js使用教程nwjs-sdk:GameShell 是 ARM7 内核的 Linux 系统,与网上

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是在一些细节上花了不少时间……,其对应音频的pitch变高,导致声音变得很刺耳,我在网上找了一圈没找到方案,最后只能不加速了,所以预告片的节奏有点慢……,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望单,下次开发时,我应该会把制作Steam页面提前到早期开发中

版本:Early Access


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