西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

北欧独立游戏搬运工:潦倒画家冒险游戏饥饿派画家2:迷失现已发布

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开始作画吧!……探索急需艺术氛围的美丽小镇菲尼克斯并向大家证明你是一名真正的艺术家吧!……链接Steam官网关于Flamebait工作室Flamebait Games是一家屡次获奖的游戏工作

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

回音(Echo)

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来自自主公会的冒险者凌,难得首次获取同意可以独自出任务,她抱持着某个目的来到地主消失半年之久的魔森林……,在这座本该空无一人的魔森林中,有着什么不为人知的事情在等着她呢?……独立制作-成员皆利用工作外的时间进行制作,虽然是业余但放入的心思不少于专业制作

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

核武器®(Dirty Bomb®)

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在最具挑战的FPS团队战里,是团队合作一同生还或是一个人独自死去,全依赖于你。……特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

野外飞盘 2(Windjammers 2)

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这位中国选手力双 A,足以接住每一个向他飞来的飞盘。……Hiromi Mita 仍然在这里,她又又刁钻的曲线球会让你后悔当她的对手。……他为了证明自己宝刀未老而再次参赛

亚恒:试玩NextStudio新作后的思考

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《CrownTrick》即时回合SRPG游戏?……PS,亚恒的ideapocket里面也有一个即时回合+语言输入具现化物品的点子,还曾经煞有其事地为其改名……(虽然我说这些主要是基于以前工作的经验来说的,不过游戏行业估计也差不多...吧(/ω\))虽然个人认为

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