晨临雾逝:【一】《晨星》的开始

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我为什么想要开发《晨星》 2017年10月份,我很喜欢的一款战棋卡牌游戏《Duelyst》锁了国区,我为这个游戏的在国内的宣传推广做了很多……这种游戏的玩法很早就出现了,我所接触到的国内在很早就有《王者召唤》,现在有《安多尔-奇迹之卡》,国外较为出名的有……二,计划实现的目标目前制作组实际上只有我一个人,而且不是全职,我只有工作的空闲时间进行一些开发,所以目标只是实现一个小型的

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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这款作品来自一个国际化的团队胡桃维,五名成员有三名新西兰,两名在国内,尤其令人惊讶的是,主创是一名十五岁的华裔少年……这款作品来自一个国际化的团队胡桃维,五名成员有三名新西兰,两名在国内,尤其令人惊讶的是,主创是一名十五岁的华裔少年……虽然游戏更面向国外的市场,但是,国内市场的现状说实话是让人有一点心寒的, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

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最近,因为一些技术和个人方面的原因,必须换一个制作工具。……Ren'py基于 python 的文字游戏引擎,英语文化圈很流行,和 kirikiri 在国内的地位类似……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

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虽然国内国外还有专门的扫雷排名,但群体的日益萎缩已无法掩饰昔日的大众游戏已经逐渐退出历史舞台,扫雷的使命不再……就我个人而言,扫雷中最不得我中意的设计是某些步骤需要靠运气,至少第一步就需要运气,而被戏称薛定谔的雷。……值得一提的是,本作的难度曲线很平滑,可以保证这道答题有解

阿帕卡工作室:精致耐玩 沙盒游戏《炼金与魔法》广受好评

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游戏的配置要求并不高,所以你可以在旅途中随时玩到这款游戏。……——Steam国外玩家:SIlent_PInes以上是摘选自Steam国内外玩家对《炼金与魔法》的一些评价……很多国内玩家对于这款国产沙盒产品给予了肯定和支持,而国外玩家更是对游戏未来充满的期待

薇尔与小迪(Vigorus)

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律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于尔散落的零落记忆,只言片语中寻找关于整个世界的秘密……律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于尔散落的零落记忆,只言片语中寻找关于整个世界的秘密……碎片故事一无所知的世界中寻找自我,于每一个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并让事实真相浮出水面

北欧神话(Rune)

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黑暗和混乱中,人类自己的米德德世界被囚禁狂热的洛基手中。……残酷的 PVP 战役中,加拉纳洛克的疯狂,看看谁可能是米德尔最可怕的海盗。……你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?

indienova 诞生一周年了

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回首这一年,我们很高兴的看到:独立游戏在国内已经越来越受到关注,喜欢独立游戏的人也越来越多了。……我们渴望看到国内的独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力。……我们渴望看到国内的独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力

lsle01:游戏机制的改动

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原来的地图模式是所有人物一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否现场,即玩家如何制造不在场证明

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

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现在PC端主机端游戏方面基本只有国外国内输出,鲜有国内输出到国外的。……目前进行到靠后的开发部分了,估计再过不久DEMO就可以上线了。开发进度先上视频,这是最直观的。……因为我采用的偏向风格与国内现有的卡通渲染差异较大,所以实在没有技术标准可以借鉴参考

版本:Early Access


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