小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

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发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

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发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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在足智多谋的中士的指导下,完成你的任务,将传说中的“北方明珠”从卑鄙的恶狼手中解救出来。……在足智多谋的中士的指导下,完成你的任务,将传说中的“北方明珠”从卑鄙的恶狼手中解救出来。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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如此恶劣环境之下 -- 你能生存多久?欢迎来到漫漫长夜。……三年前,游戏面世,一出来就是一股清流,理念很纯粹,两个字------生存(就像姚飞对Oliver说的一样……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我就直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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在前些年,疲了氪金游戏后,非常荣幸有机会跟小伙伴一块出来做独立游戏。……所以没多久,JAVA 手机和 JAVA 手机游戏一起走到尽头。然后开始加入中国游戏的主赛道:网游。……当时想自己出来做有一个原因是想看看自己能力的边界,总觉得在公司没办法充分的燃烧自己

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……在人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

遗落迷途(遗落迷途lost in tomorrow)

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这是我第一个原创作品,因为是个人作品(时间精力资金有限),所以游戏的并不完美。……PS:感谢这一路帮助过这游戏的朋友们

VALKYRIE PROFILE Niffynee

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感受女主角与伙伴之间的羁绊,穿越广阔而神奇的米德尔特大陆,追求自己生命与价值变迁的故事。……,感受女主角与伙伴之间的羁绊,穿越广阔而神奇的米德尔特大陆,追求自己生命与价值变迁的故事。……并做出将塑造角色人生道路的决定- 体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的卡通元素打造出来

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

可能是因为探险系统的灵感来源于废都物语,所以画风和 ui 给人一种是 rpg marker 做出来的感觉……不过这样能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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