indienova.com/groups/post/99551
PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?……: 两把剑 一把要求队伍内有人臂力大于13,一把要求大于18下一档,准备搞个臂力18的 把无锋大剑拔出来看看……结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她 棉桃老爹: 嗯 把老太太搞死了主线走的邪线,那个女队友会分筋错骨手,持续掉血技能开打猪脚拉远距离
indienova.com/steam/game/1498290
只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/groups/post/101450
发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)
indienova.com/u/pseudor/blogread/21639
有一些关于角色动画乳摇的讨论,老实说就我个人而言,之前在做主人公动画的时候并没有考虑过这个问题,但是现在来看……我只想回复“去他娘的”,当然我并没有那样做,我们也没有选择这家发行商。……然而这个月我们依然没有太多东西可以展示,但是预计也用不了多久
indienova.com/steam/game/2147640
Chacara 是一款恐怖游戏,具有惊悚和杀戮特征、复古美学和 PS1/PSX 图形,灵感来自 Puppet……然而,Chacara 远比乍看起来要神秘得多,没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是……游戏特色:短游戏; 1-3小时的游戏时间,取决于玩家的节奏和技能开放世界地图; 可自由探索的大地图以确保非线性游戏玩法大气
indienova.com/groups/post/102856
发起:加特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以加qq保持联系
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……一个人做游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……记录一下,这算是万里长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来
indienova.com/u/charlieva/blogread/12350
因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起做,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请加QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上
indienova.com/u/alexandersupertramp
长期招收一起做游戏的小伙伴啊!个人技能:能够独立运用Unity。……能够利用PS进行基础的绘图工作。 认证:Supertramp 团队
版本:Early Access
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